日本麻将怎么胡?
日本麻将胡牌不允许直接推倒和,一般情况下是1翻起和。(极少规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。)而宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
胡牌是日本麻将的核心部分,玩家需要在游戏过程中尽可能组成特定的牌型以获得胜利。通常要求组成特定的番数或者役种来达成胡牌条件。胡牌可以是自摸或他人点炮。胡牌时,根据不同的情况计算点数,胜者可获得相应的点数奖励。
日本麻将的胡牌有一发、平和、岭上开花、海底捞月、七对子。一发 立直后自己未摸牌就食和,或立直后自己第一次摸牌就自摸。且立直与和牌之间没有鸣牌。(不能是岭上开花。抢杠时杠牌不成立但不会破坏一发。)平和 没有附加符的和牌。
日本麻将想要胡就必须有番数(1个就可以胡)。大家可以把番数当成是花样。 回合结束时..如果没有任何一个人胡..称为流局。流局后根据四人有没有听牌计算分数。 如果开局第一轮..4人同时出相同的字牌(东南西北中发白= =||)..那就算流局..要碰到有一定困难。
麻将中怎么才算是赢?是不是要三个或者四个最后俩一样的?
1、麻将一般牌型的胡牌状态是四个副再加一个对。所谓“副”,是指顺子和刻子。所谓“顺子”,就是由三张相邻的牌组成的副,例如123万,345条,678饼等等。所谓“刻子”,就是由三张或四张相同的牌组成的副,例如222万,555条,6666饼,东东东,白白白白等等。其中四张相同的牌组成的副又叫“杠”。
2、碰碰胡 手牌中的除了两对将牌外,其他的牌型都是刻子或者是碰出的牌。计分:×2番 清一色 手牌中胡牌牌型都是一种花色的平胡。计分:×4番 带幺九 牌中全部是由1或9的顺子牌组成的胡牌牌型。
3、吃:对方出的一张牌,自己手中有两张牌可以与那一张牌拼成一摸牌就可以吃。碰:对方出的一张牌,自己手中有两张一样的,于是就碰例如、自己手里有两个二万,对方又打了一个,于是就可以碰。杠:对方出一张牌,自己手里有三个一样的,直接杠。
4、明四归一: 要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。倍数×2 暗四归一: 要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)倍数×4 其他分值类型: 碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。倍数×2。七 对: 7个对子组成的的胡牌。
十三烂是什么意思?
1、南昌麻将胡牌的一种。手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌没有重复所组成的牌型。延伸:简介 南昌麻将胡牌的一种。有的地方叫不搭、不靠。和牌分乘2。手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,且字牌没有重复所组成的牌型。牌型组合较多。
2、第一种:十三烂 手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,且字牌没有重复所组成的牌型。牌型组合较多。全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易。十三烂是南昌麻将的一大特色。
3、十三烂,东西南北中发白各一,七张,序数牌间隔大于二,三门分别为一四七,二五八,三六九中的 七张,14 张不搭。如东西南北中发白,一条二万五万八万三筒六筒九筒。七星,即七星十三烂,在十三烂基础上,且不能有混。
4、七个不同的字加其他烂牌就是七星十三烂) 糊的种类:天胡,地胡,自摸,抓炮,德国,杠开,抢杠,精吊,精吊杠开,精吊德国。
手机QQ麻将怎样胡牌
1、在QQ游戏哈尔滨麻将中,胡牌需要至少有两种色以上,清一色不能听。听牌时,牌中必须含有至少一个“幺”或“九”,或者红中可以代替这个条件。如果没有“幺”或“九”或红中,则不能听牌。听牌时,牌中必须含有至少一组刻牌(即三张相同的牌)和一组顺牌(例如123或789)。
2、在qq麻将中,胡牌的规则和现实麻将是相同的,具体来说分为两种,一种是自摸,就是自己摸到需要的胡牌,第二种是放炮,就是别人打出你要的胡牌。
3、手机QQ麻将国标馆要求8番起胡,整把牌番数不足8番不允许胡牌。楼主这把牌的番数为2(平胡)+1(缺一门)+1(连六)+1(坎张)+1(自摸)=68,所以不允许胡牌。楼主如果对国标打法不甚理解,建议慎重进入国标馆。
4、QQ游戏的上海麻将胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。碰碰胡:即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。混一色:胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。
5、看你说的应该是qq麻将,这个算是最简单的了,有个公式的,n*AAA+m*ABC+DD。想要胡的大的话,有很多看牌技巧。
日本麻将中振听是什么意思,为什么我玩日麻有些能胡牌的牌型不能胡...
1、日本麻将中,振听是指一种特定的状态,当玩家因某些规则限制而无法胡牌时,就进入了振听状态。处于振听状态下的玩家,即使手牌形成了可以胡牌的牌型,也不能进行胡牌操作。
2、如果在不承认非门清的情况下鸣牌并试图断幺,但未能形成其他花色的组合,那么即使听牌也无法胡牌。 最后,就是振听,这是导致不能胡牌的另一个关键因素。
3、日麻振听是指在日本麻将中,玩家因听牌不当导致无法和牌的情况。详细解释如下:在日本麻将中,振听是一个重要的概念。当玩家处于听牌状态,即只差一张牌就能和牌时,如果出现某些特定情况,会导致其无法和牌,这种情况就称为振听。日麻振听的具体原因多样。
4、振听是日本麻将中的一种概念,这种情况下不能和牌。通常振听,自己所听的牌里面有自己打过的牌,比如你听369万,自己打过3万,那么别人无论打出369万中的任意一张都是不能和的。
还没有评论,来说两句吧...